Freelance projelerden AI destekli uygulamalara kadar: Başlangıçtan kazanca giden yol haritası
Flutter bilmek, bugün sadece mobil uygulama geliştirmekle kalmıyor, aynı zamanda birçok farklı alanda gelir üretmenin de kapısını açıyor. Bu yazıda, “Flutter biliyorum ama nasıl kazanca dönüştürürüm?” sorusunun 7 gerçekçi cevabını, örneklerle ve süreç detaylarıyla anlatıyorum.
Bu yazıdaki örneklerin bazıları, Flutter öğrenme sürecinde kendi geliştirdiğim uygulamalardan oluşuyor: Minik Tarifler ve Penguin Academy. Her biri, sıfırdan başlayıp kazanca dönüşen gerçek süreçler.
1. Freelance Projeler Almak
Süreç Nasıl İşliyor?
- Önce iyi bir GitHub portföyü oluşturman gerekiyor (2–3 demo uygulama yeterli).
- Upwork, Fiverr, Kolabtree gibi platformlarda Flutter profili aç.
- Küçük projelere düşük bütçelerle başla, referans ve puan topla.
- Profilin oturdukça daha yüksek bütçeli işler almaya başlarsın.
Zamanlama:
Başlangıç için 1–2 ay portföy ve başvuru süreci,
İlk kazanç genellikle 3. aydan itibaren başlar.
2. Kendi Mobil Uygulamanı Yayınlamak
Süreç Nasıl İşliyor?
- Küçük ama faydalı bir fikirle başla (örneğin: “Bebek uyku günlüğü” veya “Yaş grubuna göre tarif listesi”).
- Flutter ile uygulamanı geliştir. Arka planda Hive veya Firebase kullanabilirsin.
- Google Play’e yüklemek için 25$’lık geliştirici hesabı aç.
- Uygulamayı ücretsiz yayınla ve reklamlardan ya da uygulama içi satın almadan gelir elde et.
Zamanlama:
Geliştirme + test süreci: 1–2 ay
Gelir: İlk 3 ayda reklamla küçük kazançlar (günlük 0.5–2$), sonra kullanıcı arttıkça yükselir.
Örnek:
“Minik Tarifler”, 2 yaş ve üzeri bebekler için sağlıklı yemek tarifleri sunan bir Flutter uygulaması. Kullanıcılar, yaşa ve kategoriye göre tarif arayabiliyor, favorilere ekleyebiliyor ve içeriklerde bebek beslenmesine dair bilgiler bulabiliyor. Bu uygulamayı kendi başına ve tamamen Flutter ile geliştirdim ve test sürecinden sonra Play Store’da yayınladım. Tabiki uygulamamı sürekli güncelliyorum. Yakın zamanda kendi tarif defterini oluşturmak gibi ileri seviye özellikler eklenmiş olacak. Reklam geliriyle sürdürülebilir bir model hedefleniyorum.
Kendi Yolunuzu Çizerken: Küçük Uygulamalar, Büyük Deneyimler
Bir noktada şunu fark ettim: Kazanç getiren uygulamalar illa ki büyük ekiplerle yapılmış, milyonlarca kullanıcıya ulaşmış projeler olmak zorunda değil. Bazen küçük bir fikri, çözüm odaklı şekilde hayata geçirmek yeterli oluyor.
Ben Flutter öğrenme sürecinde iki küçük ama işlevsel uygulama geliştirdim:
🧁 Minik Tarifler — Bebeklerin yaşına göre tarif arama, favorilere ekleme gibi basit ama etkili özellikler içeriyor.
🐧 Penguin Academy — Oyunlaştırma destekli, çocuklara İngilizce öğretmeyi amaçlayan bir uygulama.
İkisi de çok büyük projeler değil; ama bu süreç bana reklam yerleştirme, kullanıcı geri bildirimiyle iyileştirme, Play Store yayını gibi konularda paha biçilmez deneyimler kazandırdı. Şimdi bu deneyimler, yeni projelerde daha bilinçli kararlar almamı sağlıyor.
Eğer nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız, küçük bir ihtiyaca çözüm üreten uygulamayla başlamak en iyi adımdır.
3. Basit Oyunlar Geliştirmek (Flutter + Flame)
Süreç Nasıl İşliyor?
- Flame oyun motorunu öğren (dökümantasyonu oldukça sade). Flame ile ilgili genel bilgi için “Flutter Flame ile Geleceğe Oynayalım!” başlıklı yazıma bir göz atabilirsin. Aşağıda linki mevcut.
- Mekanik olarak basit, ama kullanıcıyı bağlayan bir oyun tasarla.
- Ses efektleri, puan sistemi ve reklam yerleşimi ekle.
- Google Play’e yayınla veya WebGL ile web sürümünü hazırla.
Zamanlama:
Geliştirme süresi: 2–4 hafta (basit oyun için)
Reklamla gelir: İlk ayda az, ama viral olursa hızla artar.
Örnek:
“Tap Fast” adlı refleks oyunu, çocuklar ve gençler arasında yaygınlaştı. Geliştiricisi oyunu 3 haftada yaptı. İndirme sayısı 20.000’e ulaşınca, AdMob ile kazanç da günde 3–4 doları geçti.
4. Flutter Paketleri ve Temaları Satmak
Süreç Nasıl İşliyor?
- Flutter için yeniden kullanılabilir UI bileşenleri (örneğin: Takvim, kart tasarımı, dark/light toggle) üret.
- Bunları düzgün dökümantasyonla birlikte paket haline getir.
- CodeCanyon, Gumroad veya kendi web sitende satışa sun.
- Satıştan sonra kullanıcı geri bildirimlerine göre sürüm güncellemeleri yap.
Zamanlama:
İlk tema geliştirme: 3 hafta
Satış sonrası gelir: Ayda 5–10 satıştan 200–500 dolar arasında değişebilir.
Örnek:
“Nova UI Kit”, Flutter için hazırlanmış bir admin panel teması. Geliştiricisi bunu 10–20$’dan satışa çıkardı. İlk 3 ayda 40 satış yaptı. Tema, mobil + tablet uyumlu olduğu için tercih edildi.
5. Eğitim İçerikleri ve Kurslar Oluşturmak
Süreç Nasıl İşliyor?
- Niş bir konu belirle (örneğin: “Çocuklar için oyun tabanlı İngilizce öğrenme uygulaması nasıl yapılır?”).
- Öğrenim temelli uygulamalar oluştur, videolar çek veya blog yazıları hazırla.
- YouTube, Medium veya Udemy gibi platformlarda paylaş.
- SEO ve sosyal medya üzerinden hedef kitleye ulaş.
İlham Veren Örnek:
“Penguin Academy”, çocuklara İngilizce kelimeleri öğretmeyi amaçlayan, oyunlaştırılmış bir Flutter uygulaması. İçinde hikayeler, eğitici videolar, sesli telaffuzlar ve resimli kartlar yer alıyor. Uygulamanın ilk halini 6 aylık bir geliştirme sürecinde oluşturdum. Uygulama Play Store’da yayınlandıktan sonra annelerden gelen geri bildirimlere göre iyileştirildi. Şimdi ise daha geniş bir içerik yelpazesi (memory oyunları, AI destekli hikaye anlatımları vb.) ile zenginleştirmeye hazırlanıyorum. Uygulamanın öğrenim temelli yapısı sayesinde eğitim içeriği üretmek isteyen diğer geliştiricilere de iyi bir örnek teşkil ettiğini düşünüyorum.
6. Kurumsal Şirketler İçin Çalışmak (Part-Time/Remote)
Süreç Nasıl İşliyor?
- LinkedIn üzerinden Flutter pozisyonlarını filtrele.
- Küçük startup’lar veya yeni uygulama başlatan ajanslar daha hızlı dönüş yapar.
- Teknik testlere hazırlan (basit uygulama yapmanı isteyebilirler).
- Uzaktan ya da yarı zamanlı sözleşmeli çalışmalara yönel.
Zamanlama:
Başvuru–görüşme: 1–1.5 ay
Saatlik ücret: 20–40$, Türkiye’de aylık 15–30 bin TL arası olabilir.
7. Yapay Zeka Destekli Uygulamalar Geliştirmek
Süreç Nasıl İşliyor?
- OpenAI, Gemini veya Mistral gibi AI API’lerini incele.
- Kullanıcıya özel öneriler sunan mini AI araçları geliştir.
- Örneğin: Beslenme planlayıcı, duygu günlüğü, çocuklar için soru-cevap asistanı.
- Abonelik sistemi veya premium özelliklerle gelir modeli kur.
Zamanlama:
Geliştirme + test süresi: 3–5 hafta
Gelir: Ücretsiz sürümde reklam, premium sürümde 15–50 TL/ay abonelik
Hangi Yol Sana Uygun?
Son Söz: Hızlı Değil, Sağlam Büyüme Hedefle
Bu yazıdaki tüm yollar gerçek örnekler ve uygulanabilir stratejilere dayanıyor. Her biri kısa sürede zengin olmayı değil, sürdürülebilir bir kazanç modeli kurmayı amaçlıyor. Flutter bilgin varsa, ilk adımı atmaktan korkma. Tek bir örnek projeyle başla, zamanla yolun açılacaktır.
Unutma: Kazanmak, Her Zaman Parayla Başlamaz
Flutter öğrenirken hedefim para kazanmak değildi — en başta sadece bir şeyleri başarabilmek, kendi uygulamamı görebilmek istedim.
Ama o küçük başarılar, zamanla yerini fırsatlara bıraktı.
Bugün baktığımda, bir uygulamayı sıfırdan geliştirip yayına almak, bana hem teknik hem zihinsel olarak yatırım yapmış gibi hissettiriyor.
Bu yazıda anlattıklarım sadece gelir yolları değil, aynı zamanda bir geliştiricinin kendine alan açma biçimleri.
Kimi zaman bir tarif uygulaması, kimi zaman çocuklar için bir eğitim oyunu…
Yeter ki denemekten vazgeçme. Çünkü kazanç, çoğu zaman bir satırlık kodla değil, attığın ilk adımla başlar.
Buraya kadar okuduğun için teşekkür ederim.
Yazımı beğendiysen clap butonuna tıklamayı ve diğer içeriklerimden haberdar olabilmek için takip etmeyi unutma. Bir de ilgini çekiyorsa veya incelemek için uygulamalarımı indirmeyi düşünürsen bana çok destek olmuş olursun. Belki küçük çocuğu olan bir yakının vardır, ona tavsiye edersin.
Şimdiden çok teşekkür ederim.
Selin.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder