making money etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
making money etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

7 Realistic Ways to Make Money in 2025 with Flutter

 

From freelance projects to AI-powered apps: A roadmap from startup to profit



Today, knowing Flutter is not only about developing mobile apps, but also about generating income in many different areas. In this article, I explain 7 realistic answers to the question “I know Flutter, but how can I turn it into income?” with examples and process details.

Some of the examples in this post are apps I developed myself during the Flutter learning process: Minik Tarifler and Penguin Academy. Each of them are real processes, starting from scratch and turning them into profits.

1. Getting Freelance Projects

How Does the Process Work?

  • First you need to build a good GitHub portfolio (2–3 demo apps are enough).
  • Open a Flutter profile on platforms like Upwork, Fiverr, Kolabtree.
  • Start small projects with low budgets, collect references and points.
  • As your profile gets established, you will start getting higher budget jobs.

Timing:

1–2 months portfolio and application process to get started,
The first earnings usually start from the 3rd month.

2. Publishing Your Own Mobile App

How Does the Process Work?

  • Start with a small but useful idea (for example: “Baby sleep diary” or “Recipe list by age group”).
  • Develop your app with Flutter. You can use Hive or Firebase in the background.
  • Sign up for a $25 developer account to upload it to Google Play.
  • Publish the app for free and earn revenue from ads or in-app purchases.

Timing:

Development + testing: 1–2 months
Revenue: Small earnings with ads in the first 3 months (0.5–2$ per day), then increase as users increase.

Example:
Minik Tarifler” is a Flutter app that offers healthy recipes for babies aged 2 and up. Users can search and favorite recipes by age and category, and find information about baby nutrition in the content. I developed this app on my own and entirely with Flutter and released it on the Play Store after a testing period. Of course, I’m constantly updating the app and will soon be adding advanced features like creating your own recipe book. I aim for a sustainable model with advertising revenue.

Charting Your Own Path: Small Apps, Big Experiences

At some point I realized this: Profitable apps don’t necessarily have to be projects with big teams and millions of users. Sometimes it is enough to realize a small idea in a solution-oriented way.

I developed two small but functional apps during the Flutter learning process:

🧁 Minik Tarifler — It includes simple but effective features such as searching recipes according to the age of babies and adding them to favorites.
🐧 Penguin Academy — A gamification-supported app that aims to teach English to children.

Neither of them are huge projects, but this process gave me invaluable experience in ad placement, user feedback improvement, and Play Store publishing. Now these experiences help me make more informed decisions on new projects.

If you don’t know where to start, starting with an app that solves a small need is the best step.

3. Developing Simple Games (Flutter + Flame)

How Does the Process Work?

  • Learn the Flame game engine (the documentation is quite simple). For general information about Flame, you can take a look at my article titled “Let’s Play into the Future with Flutter Flame!”. There is a link below.
  • Design a mechanically simple but engaging game.
  • Add sound effects, a point system and ad placement.
  • Publish it to Google Play or make a web version with WebGL.

Timing:
Development time: 2–4 weeks (for simple game)
Revenue through advertising: Little in the first month, but increases rapidly if it goes viral.

Example:
A reflex game called “Tap Fast” went viral among children and teenagers. The developer made the game in 3 weeks. When the number of downloads reached 20,000, the earnings with AdMob exceeded 3–4 dollars a day.

4. Sell Flutter Packages and Themes

How Does the Process Work?

  • Create reusable UI components for Flutter (for example: calendar, card design, dark/light toggle).
  • Package them together with proper documentation.
  • Offer them for sale on CodeCanyon, Gumroad or your own website.
  • After the sale, make version updates based on user feedback.

Timing:

Initial theme development: 3 weeks
Revenue after sales: 5–10 sales per month ranging from 200–500 dollars.

Example:
“Nova UI Kit” is an admin panel theme for Flutter. The developer put it on sale for 10–20$. It made 40 sales in the first 3 months. The theme was preferred because it is mobile + tablet compatible.

5. Creating Training Content and Courses

How Does the Process Work?

  • Identify a niche topic (for example: “How to make a game-based English learning app for kids?”).
  • Create learning-based apps, shoot videos or write blog posts.
  • Share on platforms like YouTubeMedium or Udemy.
  • Reach target audiences through SEO and social media.

Inspiring Example:

“Penguin Academy” is a gamified Flutter app that aims to teach children English vocabulary. It includes stories, educational videos, audio pronunciations and picture cards. I created the first version of the app in a 6-month development process. After the app was released on the Play Store, it was improved based on feedback from moms. Now I am preparing to enrich it with a wider range of content (memory games, AI-assisted storytelling, etc.). I think the app is a good example for other developers who want to produce educational content thanks to its learning-based structure.

6. Working for Corporate Companies (Part-Time/Remote)

How Does the Process Work?

  • Filter Flutter positions on LinkedIn.
  • Small startups or agencies that have just launched an app will get back to you faster.
  • Prepare for technical tests (they may ask you to make a simple app).
  • Look for remote or part-time contract work.

Timing:

Application-interview: 1–1.5 months
Hourly rate: 20–40$, in Turkey it can be 15–30 thousand TL per month.

7. Developing AI-Powered Applications

How Does the Process Work?

  • Study AI APIs such as OpenAI, Gemini or Mistral.
  • Develop mini AI tools that offer user-specific recommendations.For example: Nutrition planner, emotion diary, Q&A assistant for children.
  • Build a revenue model with a subscription system or premium features.

Timing:

Development + testing time: 3–5 weeks
Revenue: Ads in free version, 15–50 TL/month subscription in premium version

Which Path is Right for You?



Final Word: Aim for Solid Growth, Not Fast

All the paths in this article are based on real examples and actionable strategies. Each of them aims to build a sustainable earning model, not a get-rich-quick scheme. If you know Flutter, don’t be afraid to take the first step. Start with a single example project and your path will open up over time.

Remember: Winning Doesn’t Always Start with Money

When I was learning Flutter, my goal wasn’t to make money — at first I just wanted to accomplish something, to see my own app. But those small successes gave way to opportunities.

Today, building and launching an app from scratch feels like an investment, both technically and mentally.

What I have described in this article are not only ways of earning income, but also ways for a developer to create a space for himself.

Sometimes a recipe app, sometimes an educational game for kids…
Just don’t stop trying. Because most of the time, profit starts not with a line of code, but with the first step you take.

Thank you for reading this far.

If you like my article, don’t forget to click the clap button and follow me to be informed about my other content. Also, if you are interested in downloading my apps to check them out, you will support me a lot. Maybe you have a relative with a small child, you can recommend it to them.

Thank you very much in advance.

Selin.

Flutter ile 2025’te Para Kazanmanın 7 Gerçekçi Yolu

Freelance projelerden AI destekli uygulamalara kadar: Başlangıçtan kazanca giden yol haritası


 



Flutter bilmek, bugün sadece mobil uygulama geliştirmekle kalmıyor, aynı zamanda birçok farklı alanda gelir üretmenin de kapısını açıyor. Bu yazıda, “Flutter biliyorum ama nasıl kazanca dönüştürürüm?” sorusunun 7 gerçekçi cevabını, örneklerle ve süreç detaylarıyla anlatıyorum.

Bu yazıdaki örneklerin bazıları, Flutter öğrenme sürecinde kendi geliştirdiğim uygulamalardan oluşuyor: Minik Tarifler ve Penguin Academy. Her biri, sıfırdan başlayıp kazanca dönüşen gerçek süreçler.

1. Freelance Projeler Almak

Süreç Nasıl İşliyor?

  1. Önce iyi bir GitHub portföyü oluşturman gerekiyor (2–3 demo uygulama yeterli).
  2. Upwork, Fiverr, Kolabtree gibi platformlarda Flutter profili aç.
  3. Küçük projelere düşük bütçelerle başla, referans ve puan topla.
  4. Profilin oturdukça daha yüksek bütçeli işler almaya başlarsın.

Zamanlama:

Başlangıç için 1–2 ay portföy ve başvuru süreci,
İlk kazanç genellikle 3. aydan itibaren başlar.

2. Kendi Mobil Uygulamanı Yayınlamak

Süreç Nasıl İşliyor?

  1. Küçük ama faydalı bir fikirle başla (örneğin: “Bebek uyku günlüğü” veya “Yaş grubuna göre tarif listesi”).
  2. Flutter ile uygulamanı geliştir. Arka planda Hive veya Firebase kullanabilirsin.
  3. Google Play’e yüklemek için 25$’lık geliştirici hesabı aç.
  4. Uygulamayı ücretsiz yayınla ve reklamlardan ya da uygulama içi satın almadan gelir elde et.

Zamanlama:

Geliştirme + test süreci: 1–2 ay
Gelir: İlk 3 ayda reklamla küçük kazançlar (günlük 0.5–2$), sonra kullanıcı arttıkça yükselir.

Örnek:

Minik Tarifler, 2 yaş ve üzeri bebekler için sağlıklı yemek tarifleri sunan bir Flutter uygulaması. Kullanıcılar, yaşa ve kategoriye göre tarif arayabiliyor, favorilere ekleyebiliyor ve içeriklerde bebek beslenmesine dair bilgiler bulabiliyor. Bu uygulamayı kendi başına ve tamamen Flutter ile geliştirdim ve test sürecinden sonra Play Store’da yayınladım. Tabiki uygulamamı sürekli güncelliyorum. Yakın zamanda kendi tarif defterini oluşturmak gibi ileri seviye özellikler eklenmiş olacak. Reklam geliriyle sürdürülebilir bir model hedefleniyorum.

Kendi Yolunuzu Çizerken: Küçük Uygulamalar, Büyük Deneyimler

Bir noktada şunu fark ettim: Kazanç getiren uygulamalar illa ki büyük ekiplerle yapılmış, milyonlarca kullanıcıya ulaşmış projeler olmak zorunda değil. Bazen küçük bir fikri, çözüm odaklı şekilde hayata geçirmek yeterli oluyor.

Ben Flutter öğrenme sürecinde iki küçük ama işlevsel uygulama geliştirdim:
🧁 Minik Tarifler — Bebeklerin yaşına göre tarif arama, favorilere ekleme gibi basit ama etkili özellikler içeriyor.
🐧 Penguin Academy — Oyunlaştırma destekli, çocuklara İngilizce öğretmeyi amaçlayan bir uygulama.

İkisi de çok büyük projeler değil; ama bu süreç bana reklam yerleştirme, kullanıcı geri bildirimiyle iyileştirme, Play Store yayını gibi konularda paha biçilmez deneyimler kazandırdı. Şimdi bu deneyimler, yeni projelerde daha bilinçli kararlar almamı sağlıyor.

Eğer nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız, küçük bir ihtiyaca çözüm üreten uygulamayla başlamak en iyi adımdır.

3. Basit Oyunlar Geliştirmek (Flutter + Flame)

Süreç Nasıl İşliyor?

  1. Flame oyun motorunu öğren (dökümantasyonu oldukça sade). Flame ile ilgili genel bilgi için “Flutter Flame ile Geleceğe Oynayalım!” başlıklı yazıma bir göz atabilirsin. Aşağıda linki mevcut.
  2. Mekanik olarak basit, ama kullanıcıyı bağlayan bir oyun tasarla.
  3. Ses efektleri, puan sistemi ve reklam yerleşimi ekle.
  4. Google Play’e yayınla veya WebGL ile web sürümünü hazırla.

Zamanlama:

Geliştirme süresi: 2–4 hafta (basit oyun için)
Reklamla gelir: İlk ayda az, ama viral olursa hızla artar.

Örnek:

“Tap Fast” adlı refleks oyunu, çocuklar ve gençler arasında yaygınlaştı. Geliştiricisi oyunu 3 haftada yaptı. İndirme sayısı 20.000’e ulaşınca, AdMob ile kazanç da günde 3–4 doları geçti.

4. Flutter Paketleri ve Temaları Satmak

Süreç Nasıl İşliyor?

  1. Flutter için yeniden kullanılabilir UI bileşenleri (örneğin: Takvim, kart tasarımı, dark/light toggle) üret.
  2. Bunları düzgün dökümantasyonla birlikte paket haline getir.
  3. CodeCanyon, Gumroad veya kendi web sitende satışa sun.
  4. Satıştan sonra kullanıcı geri bildirimlerine göre sürüm güncellemeleri yap.

Zamanlama:

İlk tema geliştirme: 3 hafta
Satış sonrası gelir: Ayda 5–10 satıştan 200–500 dolar arasında değişebilir.

Örnek:

“Nova UI Kit”, Flutter için hazırlanmış bir admin panel teması. Geliştiricisi bunu 10–20$’dan satışa çıkardı. İlk 3 ayda 40 satış yaptı. Tema, mobil + tablet uyumlu olduğu için tercih edildi.

5. Eğitim İçerikleri ve Kurslar Oluşturmak

Süreç Nasıl İşliyor?

  1. Niş bir konu belirle (örneğin: “Çocuklar için oyun tabanlı İngilizce öğrenme uygulaması nasıl yapılır?”).
  2. Öğrenim temelli uygulamalar oluştur, videolar çek veya blog yazıları hazırla.
  3. YouTube, Medium veya Udemy gibi platformlarda paylaş.
  4. SEO ve sosyal medya üzerinden hedef kitleye ulaş.

İlham Veren Örnek:

Penguin Academy, çocuklara İngilizce kelimeleri öğretmeyi amaçlayan, oyunlaştırılmış bir Flutter uygulaması. İçinde hikayeler, eğitici videolar, sesli telaffuzlar ve resimli kartlar yer alıyor. Uygulamanın ilk halini 6 aylık bir geliştirme sürecinde oluşturdum. Uygulama Play Store’da yayınlandıktan sonra annelerden gelen geri bildirimlere göre iyileştirildi. Şimdi ise daha geniş bir içerik yelpazesi (memory oyunları, AI destekli hikaye anlatımları vb.) ile zenginleştirmeye hazırlanıyorum. Uygulamanın öğrenim temelli yapısı sayesinde eğitim içeriği üretmek isteyen diğer geliştiricilere de iyi bir örnek teşkil ettiğini düşünüyorum.

6. Kurumsal Şirketler İçin Çalışmak (Part-Time/Remote)

Süreç Nasıl İşliyor?

  1. LinkedIn üzerinden Flutter pozisyonlarını filtrele.
  2. Küçük startup’lar veya yeni uygulama başlatan ajanslar daha hızlı dönüş yapar.
  3. Teknik testlere hazırlan (basit uygulama yapmanı isteyebilirler).
  4. Uzaktan ya da yarı zamanlı sözleşmeli çalışmalara yönel.

Zamanlama:

Başvuru–görüşme: 1–1.5 ay
Saatlik ücret: 20–40$, Türkiye’de aylık 15–30 bin TL arası olabilir.

7. Yapay Zeka Destekli Uygulamalar Geliştirmek

Süreç Nasıl İşliyor?

  1. OpenAI, Gemini veya Mistral gibi AI API’lerini incele.
  2. Kullanıcıya özel öneriler sunan mini AI araçları geliştir.
  3. Örneğin: Beslenme planlayıcı, duygu günlüğü, çocuklar için soru-cevap asistanı.
  4. Abonelik sistemi veya premium özelliklerle gelir modeli kur.

Zamanlama:

Geliştirme + test süresi: 3–5 hafta
Gelir: Ücretsiz sürümde reklam, premium sürümde 15–50 TL/ay abonelik

Hangi Yol Sana Uygun?



Son Söz: Hızlı Değil, Sağlam Büyüme Hedefle

Bu yazıdaki tüm yollar gerçek örnekler ve uygulanabilir stratejilere dayanıyor. Her biri kısa sürede zengin olmayı değil, sürdürülebilir bir kazanç modeli kurmayı amaçlıyor. Flutter bilgin varsa, ilk adımı atmaktan korkma. Tek bir örnek projeyle başla, zamanla yolun açılacaktır.

Unutma: Kazanmak, Her Zaman Parayla Başlamaz

Flutter öğrenirken hedefim para kazanmak değildi — en başta sadece bir şeyleri başarabilmek, kendi uygulamamı görebilmek istedim.
Ama o küçük başarılar, zamanla yerini fırsatlara bıraktı.
Bugün baktığımda, bir uygulamayı sıfırdan geliştirip yayına almak, bana hem teknik hem zihinsel olarak yatırım yapmış gibi hissettiriyor.

Bu yazıda anlattıklarım sadece gelir yolları değil, aynı zamanda bir geliştiricinin kendine alan açma biçimleri.
Kimi zaman bir tarif uygulaması, kimi zaman çocuklar için bir eğitim oyunu…
Yeter ki denemekten vazgeçme. Çünkü kazanç, çoğu zaman bir satırlık kodla değil, attığın ilk adımla başlar.

Buraya kadar okuduğun için teşekkür ederim.

Yazımı beğendiysen clap butonuna tıklamayı ve diğer içeriklerimden haberdar olabilmek için takip etmeyi unutma. Bir de ilgini çekiyorsa veya incelemek için uygulamalarımı indirmeyi düşünürsen bana çok destek olmuş olursun. Belki küçük çocuğu olan bir yakının vardır, ona tavsiye edersin.

Şimdiden çok teşekkür ederim.

Selin.