versions etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
versions etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

Flutter 3.24.2 What’s New and Use Cases

 

Flutter 3.24.2

Hello, today our topic is the latest version of Flutter 3.24.2.

Flutter 3.24.2 is an update that offers significant improvements in terms of performance and usage. Let’s take a look at what’s new with the new version and see how these features can be integrated into applications.

May innovations bring productivity to all of us. Let’s get started.

1. Impeller Rendering Engine

Impeller is a new performance-orientated rendering engine developed with Flutter 3.24.2. Designed to replace Skia, Impeller offers major improvements, especially in GPU-based animation and graphics processing. Impeller enables the development of more stable and high frame rate applications. Currently, Impeller is supported on iOS and Android platforms.

What has changed?

  • Impeller provides lower latency, especially in animation-intensive applications.
  • By optimising the shader compilation time, it prevents stuttering during animations.

How to use: To test the Impeller rendering engine, we can compile our application with the following command:

flutter build apk --impeller

To use Impeller on all platforms by default, we just need to add the following setting to the pubspec.yaml file:

flutter:
impeller:
enabled: true

This feature has been introduced to significantly improve performance, especially in graphics-intensive applications.

2. Material 3 Improvements

Material 3 (M3) support has been further strengthened with Flutter 3.24.2. Material 3 is a framework that reflects Google’s latest design language, allowing us to more easily integrate modern and dynamic UI designs into our application. M3 offers a more consistent user experience on mobile, web and desktop platforms with adaptive components and responsive design features.

What has changed?

  • In particular, M3 offers new colour palettes, adaptable typography and greater flexibility in components.
  • Basic components such as ElevatedButton, OutlinedButton and TextButton are now automatically shaped according to M3 themes.

Example Usage: To enable Material 3, we can use the useMaterial3: true flag in ThemeData:

MaterialApp(
theme: ThemeData(
useMaterial3: true, // Activates Material 3
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Material 3 Improvements")),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {},
child: Text("Material 3 Button"),
),
),
),
);

This is intended to ensure a consistent and modern look, especially on devices with very different screen sizes.

3. NewWidget: MenuBar

With Flutter 3.24.2, the MenuBar widget is now available, which is especially needed for desktop applications. MenuBar allows us to easily integrate the top menu bars from traditional desktop applications into Flutter applications. This significantly improves the user experience, especially on desktop platforms.

What has changed?

  • Adding menu bars to Flutter apps just got a lot easier.
  • The MenuBar widget is integrated with Flutter’s desktop support to offer platform-specific menu experiences.

Example Usage:

Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter 3.24.2 Menu Example'),
),
body: MenuBar(
children: <Widget>[
SubmenuButton(
menuChildren: <Widget>[
MenuItemButton(
onPressed: () {
// Creating a new file
},
child: Text('New File'),
),
MenuItemButton(
onPressed: () {
// Opening a file
},
child: Text('Open'),
),
],
child: Text('File'),
),
SubmenuButton(
menuChildren: <Widget>[
MenuItemButton(
onPressed: () {},
child: Text('Cut'),
),
MenuItemButton(
onPressed: () {},
child: Text('Copy'),
),
],
child: Text('Edit'),
),
],
),
);

This widget allows us to create a professional menu system in our desktop applications.

4. Developments in Supported Platforms

Flutter 3.24.2 introduced further improvements for desktop and web platforms. In particular, system integrations optimised for macOS and Linux applications allow Flutter to run more efficiently on these platforms.

What has changed?

  • System integrations for macOS and Linux have been improved. More hardware access is now available on these platforms.
  • Significant improvements in web performance, especially for web applications working with large data sets and interactive content.

Example Usage: To use platform-specific features, we can access system features through platform channels. For example, to access the file system on desktop platforms:

if (Platform.isMacOS || Platform.isLinux) {
// Perform a platform-specific operation such as a file selector
}

This enables our Flutter application to take advantage of features specific to the target platform.

5. Performance Improvements

Flutter 3.24.2 also includes many important improvements on the performance side. Especially in applications with large and complex animations, smoother transitions are provided, while overall rendering performance has been optimised.

What has changed?

  • Flutter’s performance monitoring tools (DevTools) have been further enhanced. Now we can more easily identify performance bottlenecks.
  • Render time has been optimised, resulting in a better performance experience, especially on low-power devices.

Example Usage: We can detect performance issues in our application by using performance monitoring tools. By analysing performance through DevTools, we can make improvements for animations and UI components.

flutter run --profile

By running it in profile mode, we can monitor the performance of our application and discover areas where we can make optimisations.

Flutter version 3.24.2 offers significant improvements, especially in terms of performance and user experience. The Impeller rendering engine, Material 3 improvements, MenuBar widget, and platform support allow developers to create modern and powerful applications. By updating our apps with these new features, we can provide our users with a faster, sleeker and more responsive experience.

I also share the link to Flutter’s official documentation on the subject below:

Good coding to all of us.

Selin.

Flutter 3.24.2 Yenilikleri ve Kullanım Örnekleri

 

Flutter 3.24.2

Merhaba, bugün konumuz Flutter’ın son versiyonu 3.24.2.

Flutter 3.24.2, performans ve kullanım açısından önemli geliştirmeler sunan bir güncelleme olarak öne çıkıyor. Şimdi yeni sürümle birlikte gelen yenilikleri inceleyelim ve bu özelliklerin uygulamalara nasıl entegre edilebileceğine dair örnekler yapalım.

Yenilikler hepimize üretkenlik getirsin. Haydi başlayalım.

1. Impeller Render Motoru

Impeller, Flutter 3.24.2 ile performans odaklı olarak geliştirilen yeni bir render motoru. Skia’nın yerini almak üzere tasarlanan Impeller, özellikle GPU tabanlı animasyon ve grafik işlemlerinde büyük iyileştirmeler sunuyor. Impeller, daha stabil ve yüksek kare hızlarıyla çalışan uygulamalar geliştirebilmeyi sağlıyor. Şu anda Impeller, iOS ve Android platformlarında destekleniyor.

Ne Değişti?

  • Impeller, özellikle animasyon yoğun uygulamalarda daha düşük gecikme süreleri sağlıyor.
  • Shader derleme süresini optimize ederek animasyonlar sırasında yaşanabilecek takılmaların önüne geçiyor.

Nasıl Kullanılır? Impeller render motorunu test etmek için aşağıdaki komutla uygulamamızı derleyebiliyoruz:

flutter build apk --impeller

Impeller’ı varsayılan olarak tüm platformlarda kullanmak için ise pubspec.yaml dosyasına aşağıdaki ayarı eklememiz yeterli:

flutter:
impeller:
enabled: true

Bu özellik, özellikle grafik yoğun uygulamalarda performansı önemli ölçüde artırmak için getirilmiş.

2. Material 3 İyileştirmeleri

Flutter 3.24.2 ile Material 3 (M3) desteği daha da güçlendirildi. Material 3, Google’ın en son tasarım dilini yansıtan bir framework olup, modern ve dinamik UI tasarımlarını daha kolay bir şekilde uygulamamıza entegre etmeyi sağlıyor. M3, adaptive (uyarlanabilir) bileşenler ve responsive tasarım özellikleriyle mobil, web ve masaüstü platformlarda daha tutarlı bir kullanıcı deneyimi sunuyor.

Ne Değişti?

  • M3, özellikle yeni renk paletleri, uyarlanabilir tipografi ve bileşenlerde daha fazla esneklik sunuyor.
  • ElevatedButtonOutlinedButton ve TextButton gibi temel bileşenler artık M3 temalarına göre otomatik olarak şekilleniyor.

Örnek Kullanım: Material 3'ü etkinleştirmek için ThemeData'da useMaterial3: true bayrağını kullanabiliriz:

MaterialApp(
theme: ThemeData(
useMaterial3: true, // Material 3'ü aktif hale getirir
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Material 3 Yenilikleri")),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {},
child: Text("Material 3 Buton"),
),
),
),
);

Bu özellikle, özellikle çok farklı ekran boyutlarına sahip cihazlarda tutarlı ve modern bir görünüm sağlanması amaçlanmış.

3. Yeni Widget: MenuBar

Flutter 3.24.2 ile birlikte, özellikle masaüstü uygulamaları için büyük bir ihtiyaç olan menü çubuğu (MenuBar) widget'ı kullanıma sunuldu. MenuBar, geleneksel masaüstü uygulamalarındaki üst menü çubuklarını Flutter uygulamalarına kolayca entegre etmemize olanak tanır. Bu, özellikle masaüstü platformlarda kullanıcı deneyimini önemli ölçüde iyileştirir.

Ne Değişti?

  • Menü çubuklarını Flutter uygulamalarına eklemek artık çok daha kolay hale geldi.
  • MenuBar widget'ı, Flutter'ın masaüstü desteğiyle entegre edilerek platforma özel menü deneyimleri sunuyor.

Örnek Kullanım:

Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter 3.24.2 Menü Örneği'),
),
body: MenuBar(
children: <Widget>[
SubmenuButton(
menuChildren: <Widget>[
MenuItemButton(
onPressed: () {
// Yeni dosya oluşturma işlemi
},
child: Text('Yeni Dosya'),
),
MenuItemButton(
onPressed: () {
// Dosya açma işlemi
},
child: Text('Aç'),
),
],
child: Text('Dosya'),
),
SubmenuButton(
menuChildren: <Widget>[
MenuItemButton(
onPressed: () {},
child: Text('Kes'),
),
MenuItemButton(
onPressed: () {},
child: Text('Kopyala'),
),
],
child: Text('Düzenle'),
),
],
),
);

Bu widget, masaüstü uygulamalarımızda profesyonel bir menü sistemi oluşturmamızı sağlıyor.

4. Desteklenen Platformlarda Gelişmeler

Flutter 3.24.2, masaüstü ve web platformları için daha fazla iyileştirme sundu. Özellikle macOS ve Linux uygulamaları için optimize edilmiş sistem entegrasyonları, Flutter’ın bu platformlarda daha performanslı çalışmasını sağlıyor.

Ne Değişti?

  • macOS ve Linux için sistem entegrasyonları iyileştirildi. Artık bu platformlarda daha fazla donanım erişimi sağlanabiliyor.
  • Web performansında önemli iyileştirmeler yapıldı, özellikle büyük veri setleri ve interaktif içeriklerle çalışan web uygulamaları için.

Örnek Kullanım: Platforma özel özellikleri kullanmak için platform channels üzerinden sistem özelliklerine erişim sağlayabiliyoruz. Örneğin, masaüstü platformlarda dosya sistemine erişmek için:

if (Platform.isMacOS || Platform.isLinux) {
// Dosya seçici gibi platforma özel bir işlem gerçekleştir
}

Bu sayede, Flutter uygulamamızın hedef platforma özgü özelliklerden yararlanmasını sağlayabiliyoruz.

5. Performans İyileştirmeleri

Flutter 3.24.2, performans tarafında da birçok önemli iyileştirme içeriyor. Özellikle büyük ve karmaşık animasyonlara sahip uygulamalarda daha akıcı geçişler sağlanırken, genel render performansı da optimize edildi.

Ne Değişti?

  • Flutter’ın performans izleme araçları (DevTools) daha da geliştirildi. Artık performans dar boğazlarını daha kolay tespit edebiliriz.
  • Render süresi optimize edildi, bu da özellikle düşük güçlü cihazlarda daha iyi bir performans deneyimi sunuyor.

Örnek Kullanım: Performans izleme araçlarını kullanarak uygulamamızdaki performans sorunlarını tespit edebiliriz. DevTools üzerinden performans analizleri yaparak, animasyonlar ve UI bileşenleri için iyileştirmeler gerçekleştirebiliriz.

flutter run --profile

Profil modunda çalıştırarak uygulamamızın performansını izleyebilir ve optimizasyon yapabileceğimiz alanları keşfedebiliriz.

Flutter 3.24.2 sürümü, özellikle performans ve kullanıcı deneyimi açısından önemli iyileştirmeler sunuyor. Impeller render motoru, Material 3 iyileştirmeleri, MenuBar widget'ı ve platform destekleri, geliştiricilere modern ve güçlü uygulamalar oluşturma imkanı tanıyor. Bu yeni özelliklerle uygulamalarımızı güncelleyerek kullanıcılarımıza daha hızlı, daha şık ve daha duyarlı bir deneyim sunabiliriz.

Konuyla ilgili Flutter’ın resmi dokümantasyonu linkini de aşağıda paylaşıyorum.

Hepimize iyi kodlamalar.

Selin.